亚博yabo888vip网页版登录|稳定版—庆幸信长系列第四做~《信长之野望·武将风云录》

日期:2022-05-21 00:41:03 | 人气:

本文摘要:《信长之野望·武将风云录》(日语:信長の野望・武将風雲録,英语:Nobunaga's Ambition: Record of Generals in Turbulent Times,俗称“信长之野望4”)是由庆幸公司所设计开发,并于1990年12月起发售的电子游戏。本作新增了文化与技术数值,并加入了史实中织田信长曾使用过的几个战略道具:茶道、铁炮、铁甲船等,成为于本作中重要的游戏要素。 游戏的配景音乐由菅野洋子作曲,并由本作起,游戏开始可使用鼠标操作。

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《信长之野望·武将风云录》(日语:信長の野望・武将風雲録,英语:Nobunaga's Ambition: Record of Generals in Turbulent Times,俗称“信长之野望4”)是由庆幸公司所设计开发,并于1990年12月起发售的电子游戏。本作新增了文化与技术数值,并加入了史实中织田信长曾使用过的几个战略道具:茶道、铁炮、铁甲船等,成为于本作中重要的游戏要素。

游戏的配景音乐由菅野洋子作曲,并由本作起,游戏开始可使用鼠标操作。本作首先在PC-98版发售后,后陆续移植到各家用游戏主机与小我私家电脑。庆幸25周年龄念包2004年发售的Vol.7中收录了8位元主机的最终作,但与庆幸低价系列发售的重制版差别,前者是在内附的PC-98游戏机模拟器上执行。

2005年9月29日,与《信长之野望·烈风传》一起捆绑再发售了Twin Campaign版,是于Windows的低价版。依照各移植机种的差别,本作最多可同时利用8名;游戏目的是将全日本事土均收为玩家所有,完成统一全国。

本作与前作《信长之野望·战国群雄传》相较,有以下的差别处:新增了前作中没有的、。增加了历史事件,包罗三矢之训、桶狭间之战、石田三成与大谷吉继茶会、松永久秀与茶具同归于尽、安土城完工、岐阜更名、小田原评定、出羽的鬼姬、鬼岛津、人取桥惨剧、九州探题就任、征夷上将军就任、本能寺之变、征夷上将军追讨令。音乐部门:前作只为织田信长设有专属的曲子,其他台甫为相同曲子,本作较前作新增了部门台甫的专属曲。

变换了武将头像,但差别移植机种间的头像有差异。与前作同样接纳限制可执行下令数的设定,但武将行动力的设定与前作差别,本作改为所属各领国间有差别的行动力。本作中,行动力每月增补,其增补量与台甫或担任城主的政治力相同数值,所以选择担任台甫或城主的人选于本作中变得重要。

内政面本作将一年划分为十二个月,每个月为一回合。透过税收,每年的1月可收取税金,7月收取贡米。其数额因玩家设定的税率崎岖而有一定水平的增减,约为1比0.8到1比2.5之间不等。

设定太高的税率,会降低人民的忠诚度,低忠水平的领国在换季时可能引发民变,必须透过赏钱、赏米、说服或者镇压方式处置惩罚。本作加入了俸禄的观点,游戏设定在税收月时会自动支付武将与士兵的俸禄。当招聘的武将与士兵数凌驾领国可支付俸禄的规模时会导致赤字。

若未支付足够的俸禄,士兵数会因逃亡而淘汰,武将的忠诚度会下降。产量石高、治水、商业等数值,可使用内政开发指令提高;但人民忠诚度没有直接提升的指令,只能间接使用税收时降低税率,或执行开垦、治水、商业投资的指令发生显着效果后,每次附带上升1。

斩杀台甫事件开发指令执行时,领海内若有忠诚度未满100的家臣,会有几率提出“这件事请一定交给我办”(“ここはぜひ拙者にお申し付け下され”)的请求,玩家同意后,除了开发水平提升外,执行指令乐成的家臣忠诚度每次会上升1点,但政治力太低的家臣,无法有效提升开发水平。但抱持着叛意的武将提出请求,玩家同意后会有几率发生该名武将斩杀台甫的事件。

本事件有很大的斩杀台甫乐成几率。若乐成击退该名武将,该名武将会酿成浪人,反之台甫若被杀害后,就必须重新决议台甫人选。忠诚度与义理值低,而野望高的武将容易抱持叛意,若没收此种家臣所拥有的茶器更可能导致有叛意的武将直接谋反。在毗邻国属于敌方台甫的时候,有叛意的武将可能会被笼络已往,投奔敌方的武将可能带走玩家领海内的部门军力、铁炮或茶器。

战斗面本作的战场设定分为野战与攻城战,受到攻击的台甫在战斗开始前可以选择在哪一种战场举行防御。守备方限制仅能在攻城战开始前向毗邻国的其他台甫请求援军,攻击方则可在野战与攻城战开始前请求同友邦一起发兵。野战在轮到夜间回适时可实行夜袭。政治力或武力低的武将,较容易中匿伏导致军力受损。

首次导入海战,海战中有压倒性战力的铁甲船也自本作起登场。铁甲船行动力较佳、射程也较远、造成损害也愈大。铁甲船只能行驶于海面上(深蓝色),无法行驶于河川(淡蓝色)。

在海上或河川上的防御力会大大降低;在平原的防御力低于山丘或森林;在森林内遭受铁炮攻击时,受损水平为较低。野战以岛津义弘担任主将时,如军力具有优势,行动力及攻击力均会加倍,且会造成敌军的恐惧。担任殿军时,脱逃率100%。

攻城战攻城战必须准备较多的兵粮,因为野战最多7日竣事,而攻城战可至30日以上。攻城战中守备方若持有大量铁炮时,攻击方会相当倒霉,除非攻击方有压倒性的军力。

下雨时,无法以铁炮、铁甲船举行火炮攻击。城门必须透过攻击才气打开,城防度愈高的领国,必须花费更多攻击次数无可退却领地的台甫在战败后会,不会成为玩家的部下;但可使用战前外交指令的“胁迫”而使其屈服后收为部下。不外,能力值到达一定水平以上的台甫绝对不会投降。

本作与前作相同,一部门的台甫在斩首或自害时,会有其专有的台词,而其余台甫则是通用的台词。然而,各移植机种间的通用台词也不尽相同。

文化与技术本作新增要素的主题是文化度与技术。与石高和商业价值,同为影响一海内政值的参数。文化度文化度高的国家,款项收入提升、商业价值的上限提升、武将教育的效率提升、与对堺汇合众的商人今井宗久生意业务时较有利。提升文化度的方式,可以透过购入茶器后,召开“茶会”的指令后提升,或者是在文化人与传教士来访要求召开茶会时获得提升。

另外,台甫领土中若有高文化度的领国,也会领导其他低文化度的领国自然上升。文化度未满80的领国,武将教育每次提升1点;文化度凌驾80的领国,武将教育每次提升2点。商业价值较高的领国,商人来访几率较高。

技术大多数国家技术的初期値是0,可以使用内政的“技术开发”指令直接上升。当技术到达100时,可采掘金山;凌驾300时,可以制造铁炮;凌驾500时,可以制造铁甲船。但无海的领国不能造船。参数本作中,武将的能力参数有“政治”“战斗”“修养”“魅力”“野望”“忠诚”“年事”等。

另外的隐藏参数有“义理”“相性”“寿命”等。各项参数的意义略介如下。

政治数值高的武将在开垦、治水、商业开发、技术开发会有较高的效率,且执行制造铁炮与铁甲船指令时可花费较低的金额,此数值可使用“教育”指令作一定水平的提升,以领海内政治力最高的武将为导师,受教育的武将最高只能提升至少于“导师”5点的水平。例如小早川隆景政治力为87,只能将领海内武将的政治力提升到82(87-5=82)。

政治力最高值为毛利元就(100)。战斗数值高的武将,在作战时的攻击力与防御力会提升,平时的士兵训练会有较高的效率。

凌驾81的猛将在执行突击时的台词会与一般武将差别。由于游戏内部演算数值的关系,凌驾96的武将,其攻击值会有大幅度的增加,此数值可使用突击打垮比自身战斗力高的敌将,来获得提升。战斗力最高值为上杉谦信(100)。

智囊政治力和战斗力合计数值高过150的武将,可以担任智囊。智囊会针对领国大政给予意见,或提醒注意领海内是否有容易叛变之武将。修养数值高的武将,在与商人的取引,或外交、茶会等指令时较为有利,且在制造铁炮与铁甲船指令时,可花费较低的金额。

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数值可使用召开“茶会”指令到达一定水平的提升。但若要召开茶会,到场的武将中至少要有一人的修养值高于60。修养值太低的武将于购置铁炮与茶器时的,会遭到商人拒绝生意业务。

魅力数值高的台甫或城主,在执行褒美指令时会有较高的效率,家臣不易谋叛。另外在外交与调略指令的乐成率也会提高,但本作中并无提升此数值的方法。

野望想要成为天下人的执着心。若武将此数值高者容易谋叛,而台甫此数值高者会变得好战,且手下家臣也容易发生谋叛。另外,此数值高者在外交与调略指令的乐成率也会提高。史实中曾经谋反的武将如陶晴贤、斋藤义龙、松永久秀等,游戏中此数值均设定较高,游戏中也容易叛变。

本作中,身为台甫的武将攻陷他国后,此数值会上升。当把属国给电脑托管(也就是委任)时,城主的野望越高,进攻敌人的意识就越强,且野望高的城主生长兵员的速度比力快。忠诚武将对于台甫的忠恳切。

台甫以外的武将才会有此数值。忠诚低的武将容易发生谋反或被“寝返”。此数值可使用“褒美”指令犒赏武将款项或茶器作一定水平的提升。身份为台甫的武将,此数值以“--”显示。

年事本作所有人物都有降生年与登场年的设定,武将也有年齢的设定,每年1月所有武将一律增加一岁。义理mask data(隐藏参数)。

义理高的台甫对外交同盟或婚姻会遵守,家臣不易谋叛。相性mask data。数值越近的武将间相性越投缘,反之则越相互嫌恶。相性高的武将在任命时的忠诚度会提高,也不易受到敌方笼络或谋叛。

寿命mask data。分为ABCD4种,即可能在47、61、75、89歳以上死亡。茶器本作是信长之野望系列中首度将茶器加入游戏道具的作品。

本作中茶器共分为1到10品级,数字越小的茶器品级越高,价钱也越贵,受到犒赏茶器的武将忠诚度会上升。与商人的友好度到达100时,购置茶具会有优惠价钱:二等茶器原价6500 优惠价3900三等茶器原价6000 优惠价3600四等茶器原价5250 优惠价3150五等茶器原价4000 优惠价2400六等茶器原价3750 优惠价2250七等茶器原价3000 优惠价1800八等茶器原价2250 优惠价1350九等茶器原价1500 优惠价700 (提升武将忠诚度50到70)十等茶器原价800 优惠价300 (提升武将忠诚度15到25)茶器是执行“茶会”指令的须要道具,高级茶器对武将忠诚度与领国文化度会有大幅上升的效果。由于本作中设定拥有茶器的台甫或城主可以犒赏给属下武将茶器以提高忠诚度,于是发生了将茶器给予某个武将并任命城主,再将茶器给予下一个武将再任命城主,透过此重复操作可以简朴而快速的提升属下忠诚度的技术性盲点。其时的日本游戏杂志《LOGiN》,还特别以“茶器回し”为名作了先容。

此盲点一直到包罗GBA版在内的家用游戏机移植版都还继续存在,直到DS2版才破除。游戏模式(mode)游戏的模式有入门、实力、观战三种模式。

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难易度分为低级、中级、上级(入门模式),以及实力四个品级。真实历史事件大多在实力模式中才会触发。另外,实力模式仅能操控一名玩家角色,而观战模式则是玩家不选择任何台甫,旁观游戏的希望。

剧本以下是日文版的剧本标题,括号内是中文直译。1555年 “戦国の動乱”(战国的动乱)1571年 “信長包囲網”(信长困绕网)1582年 “本能寺の変” (本能寺之变)- 初始时无法选择的隐藏剧本,必须在满足条件后才会触发,超任版与一部门机种未提供此剧本。

来访事件游戏中,在每月初都有时机触发来访事件。来访人物有些是对领国有益,也有些是有害的。

山师(Mining engineer)即采矿人。给付其所要求的金额后,会告诉玩家该领国是否拥有金山,如果想要知道剩余的可采掘次数,必须另外支付款项。如果尚未发现金山,山师会发现金山。在已经挖尽金山或没有金山的国家,会告诉玩家,但付给的钱不会退回。

当中也有可能遇到收了钱却什么都不说而逃跑的伪山师。金山商在已发现金山的国家,会向玩家购置残余埋藏量。在玩家第一次拒绝其提出的金额后,有时候会再提出更高的金额来购置。

此外,当中也有居心提出极低价钱收买的金山商,所以在贩卖金山前,知道埋藏量是重要的。暗商人(黑暗商人)以比市价更低价钱兜销少量铁炮给玩家的流离商人。有时会夹杂部门残缺无法使用的铁炮给玩家;若以超低价出售大量铁炮时,经常会有凌驾一半是无法使用的假铁炮。Game Boy Advance版2001年9月28日在Game Boy Advance上发售的重制版,没有副标题‘武将风云录’。

GBA版有以下与本作相异的原创点:增加了武将简历的“列传”功效。本作的隐藏剧本“本能寺之变”于GBA版改为不隐藏,于游戏初始就可选择。玩家可以直接输送物资到毗邻国以外的领土。

最多可以4人同时接纳通信对战。多了6个短剧本。只要满足短剧本所设定的特殊条件也算过关,不需天下统一。对战用剧本,下为日文版标题。

宿敌を倒せ金を贮めろ兵を集めろ领国を盗れ京を目指せ信长を讨て信长之野望DS22008年7月31日发售。与本作差别的变换点追加了以下剧本:1561年 飞跃之时1557年 群雄集结 - 排挤剧本,没有武将寿命值的设定。1572年 梦幻大转封 - 排挤剧本,游戏通关后泛起。

原本“褒美”指令的金额可以自由决议,本版改为牢固50金。“内政”指令的投资额改为牢固40金。每次徴兵的的士兵数改为牢固20(2000人)。废止了“兵忠诚度”、“治水”度等参数。

新增了与“兵忠诚度”相近的要素“士气”。武将的戦死与寿命的有无,改为可在游戏开始时选择。

任天堂3DS版本作于任天堂3DS版的名称是“信长之野望”,于2013年9月19日发售。初始剧本有4个,可追加100名新武将,更可以编辑特此外史实武将,还能使用擦肩通信(すれちがい通信)的功效吸收到本版特有的原创武将。


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